{"id":1265,"date":"2026-08-30T19:04:41","date_gmt":"2026-08-30T17:04:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.professor-technikus.de\/?p=1265"},"modified":"2026-08-31T20:19:48","modified_gmt":"2026-08-31T18:19:48","slug":"spiel-2026-in-essen-messe-vorschau-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.professor-technikus.de\/?p=1265","title":{"rendered":"SPIEL 2026 in Essen: Messe-Vorschau 2026"},"content":{"rendered":"\n<h2>Noch gr\u00f6\u00dfer \u2013 noch mehr Programm \u2013 noch mehr Spiele?<\/h2>\n\n\n\n<p>Bald geht es wieder los: Vom 22. bis 25. Oktober 2026 findet in Essen wieder die weltweit gr\u00f6\u00dfte Publikumsmesse f\u00fcr Brettspiele statt. An den vier Messetagen werden ca. 240.000 Besucher erwartet.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB-1024x447.png\" alt=\"Logo der Messe Spiel 2026\" class=\"wp-image-1271\" width=\"512\" height=\"224\" srcset=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB-1024x447.png 1024w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB-300x131.png 300w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB-768x335.png 768w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB-1536x670.png 1536w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB-1568x684.png 1568w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB.png 1960w\" sizes=\"(max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><figcaption>Bildquelle: 2026 Spiel Essen bzw. Merz Verlag GmbH &amp; Co. KG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2>Was ist neu auf der SPIEL 2026?<\/h2>\n\n\n\n<p>Zum ersten Mal werden f\u00fcr die <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.spiel-essen.de\/de\/\" target=\"_blank\">SPIEL 2026<\/a> alle acht Hallen des Messegel\u00e4ndes genutzt werden. Damit entf\u00e4llt zwar der \u00fcberdachte Wartebereich vor dem Einlass, aber daf\u00fcr wurde ein zus\u00e4tzlicher Eingang \u201eNord\u201c geschaffen. Hoffentlich spielt das Wetter Ende Oktober mit, damit die \u00fcblichen Warteschlangen vor den Eing\u00e4ngen nicht buchst\u00e4blich im Regen stehen m\u00fcssen &#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Neu ist aber auch, dass es in diesem Jahr keine Tageskassen mehr gibt. Tickets gibt es nur noch online. Es gibt auch, wie schon im letzten Jahr, keine Dauerkarten mehr, sondern nur noch Tagestickets. Dies soll die Planungssicherheit f\u00fcr den Veranstalter, aber auch f\u00fcr die Besucher erh\u00f6hen.<\/p>\n\n\n\n<h2>Highlights der Messe<\/h2>\n\n\n\n<p>Ein Highlight ist das Partnerprogramm mit der Stadt Essen. Unter dem Motto \u201eEssen spielt!\u201c gibt es in diesem Jahr jeden Messeabend Spieleabende an besonderen Locations, wie z.B. im Rathaus Essen auf der 22. Etage, im Red Dot Design Museum oder auf einem Schiff der Wei\u00dfen Flotte auf dem Essener Baldeneysee.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr K\u00fcnstler der Brettspielszene wird der Golden Demon (Figuren-Bemalwettbewerb) erneut durchgef\u00fchrt. Da besonders die Sammelkartenspiele zu boomen scheinen, wird dieser Themenbereich deutlich ausgebaut und bekommt sogar seine eigene Preisverleihung.<\/p>\n\n\n\n<p>Die <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.spiel-essen.de\/de\/die-spiel\/hallenplaene\" target=\"_blank\">Hallenpl\u00e4ne<\/a> lassen zudem vermuten, dass die gro\u00dfen Verlage immer gr\u00f6\u00dfere St\u00e4nde auf der Messe buchen. Man kann nur hoffen, dass auch noch genug kleinere Verlage es sich leisten k\u00f6nnen, mit einem Stand auf der Messe vertreten zu sein. Zu meinem gro\u00dfen Bedauern musste ich z.B. gerade erst erfahren, dass nach fast 30 Jahren die Spielezeitschrift \u201eSpielerei\u201c zum ersten Mal nicht mehr mit einem Stand auf der Messe sein wird. Ich werde den Stand in Halle 3 vermissen.<\/p>\n\n\n\n<h2>Der Deutsche Spielepreis (DSP)<\/h2>\n\n\n\n<p>Beim <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.spiel-essen.de\/de\/programm\/dsp\" target=\"_blank\">Deutschen Spielepreis<\/a> (DSP) handelt es sich um den gro\u00dfen Publikumspreis der SPIEL Essen, bei dem die Community selbst ihre Lieblingsspiele des Jahrgangs k\u00fcrt \u2013 im Unterschied zur Jury-Auszeichnung \u201eSpiel des Jahres\u201c.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Logo_DSP_2026_neutral1-633x1024.png\" alt=\"Logo des Deutschen Spielepreis (DSP) 2026\" class=\"wp-image-1273\" width=\"158\" height=\"256\" srcset=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Logo_DSP_2026_neutral1-633x1024.png 633w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Logo_DSP_2026_neutral1-185x300.png 185w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Logo_DSP_2026_neutral1.png 709w\" sizes=\"(max-width: 158px) 100vw, 158px\" \/><figcaption>Bildquelle: 2026 Spiel Essen bzw. Merz Verlag GmbH &amp; Co. KG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Abstimmung ist bereits gelaufen, zugelassen waren alle Brett- und Kartenspiele, die von Mai 2025 bis April 2026 auf deutsch erschienen sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Anfang September 2026 werden die Top 10 ver\u00f6ffentlicht. Die genaue Verteilung der Pl\u00e4tze 1 bis 3 bleibt dabei bis zur Siegerehrung auf der SPIEL-Pressekonferenz (am 21.10.2026) geheim.<\/p>\n\n\n\n<h2>Neuheiten 2026<\/h2>\n\n\n\n<p>Wirklich zu empfehlen ist die App zur Messe. Sie wird ebenfalls Anfang September verf\u00fcgbar sein und ist ein unverzichtbares Hilfsmittel f\u00fcr den Messebesuch. Sie bietet die M\u00f6glichkeit, alle Neuheiten gut zu verwalten, zu sortieren, Infos zu finden und dann auf den Messepl\u00e4nen auch gleich anzuzeigen, wo der passende Messestand ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Auch in diesem Jahr gibt es die Liste \u201e<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/geekpreview\/93\/spiel-essen-2026?sort=recent\" target=\"_blank\">SPIEL Essen 2026 Preview<\/a>\u201c auf BoardGameGeek. Hier findet man eine \u00dcbersicht \u00fcber die Spieleneuheiten, die auf der SPIEL Essen 2026 vorgestellt werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Aber Obacht: Diese Liste wird von Verlagen im Self-Service gepflegt und umfasst aktuell schon \u00fcber 1000 Neuheiten (Ende August), wobei nicht alles echte Neuheiten sind. Leider haben sich auch \u00e4ltere Titel in die Liste verirrt, dazu Neuauflagen, unterschiedliche Sprachversionen der Spiele, Spiele, die erst 2027 erscheinen oder Spiele, die evtl. nur als Demo zu sehen sind.<\/p>\n\n\n\n<h2>Spiele (nur) f\u00fcr Ingenieure?<\/h2>\n\n\n\n<p>Wie findet man also in diesen unz\u00e4hligen Neuheiten \u00fcberhaupt noch die Spiele, die man sich unbedingt ansehen sollte? Die folgenden Spiele (alphabetisch sortiert) haben mich neugierig gemacht, entweder weil sie ein technisches oder wissenschaftliches Thema haben, mich der Mechanismus angesprochen hat oder sie einfach gut zum Thema \u201eSpiele f\u00fcr Ingenieure\u201c zu passen scheinen:<\/p>\n\n\n\n<h2>12 Rivers<\/h2>\n\n\n\n<p>(Autor: Romain Caterdjian, Verlag: Publisher Good Games Publishing bzw. Pegasus Spiele)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/12-Rivers-4250231745614_1920x1920-868x1024.png\" alt=\"Spieleschachtel des Brettspiels 12 Rivers\" class=\"wp-image-1274\" width=\"434\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/12-Rivers-4250231745614_1920x1920-868x1024.png 868w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/12-Rivers-4250231745614_1920x1920-254x300.png 254w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/12-Rivers-4250231745614_1920x1920-768x906.png 768w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/12-Rivers-4250231745614_1920x1920-1302x1536.png 1302w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/12-Rivers-4250231745614_1920x1920-1568x1849.png 1568w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/12-Rivers-4250231745614_1920x1920.png 1628w\" sizes=\"(max-width: 434px) 100vw, 434px\" \/><figcaption>Bildquelle: Pegasus Spiele Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Das Spiel sieht aus wie eine Mischung aus Murmelbahn und dem Spiel \u201eWasserkraft\u201c. Dargestellt sind 12 Quellfl\u00fcsse, von denen farbige Murmeln (=Flusswasser) mit der Str\u00f6mung die Fl\u00fcsse herunterrollen und damit den unten gelegenen D\u00f6rfern Ressourcen bescheren.<\/p>\n\n\n\n<p>Um schon fr\u00fch bestimmte Kugeln abfangen zu k\u00f6nnen, k\u00f6nnen wir kleine Staud\u00e4mme m\u00f6glichst geschickt direkt in die 3D-Kugelbahnen einbauen. In den 5 Spielrunden zahlen wir unterschiedliche Ressourcen, um unsere D\u00e4mme zu platzieren. Weiter oben im Flu\u00dflauf ist es teurer, als flussabw\u00e4rts seinen Damm zu bauen. Durch die kaskadenartige Zusammenf\u00fchrung der Fl\u00fcsse hin zum finalen Strom bzw. See kann es aber auch zum \u00fcberraschenden Tausch der Kugelreihenfolge kommen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein Spiel mit hohem Aufforderungscharakter. Mal sehen, wie es mit dem Spielspa\u00df auf Dauer ausschaut &#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2>BIOlink: Gut vernetzt ist halb gefressen<\/h2>\n\n\n\n<p>(Autoren: Daniel Hitzing, Erik Robert, Verlag: Didact Games)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"320\" height=\"225\" src=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/BIOlinkimage-320x225-1.png\" alt=\"Spieleschachtel des Brettspiels BIOlink\" class=\"wp-image-1275\" srcset=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/BIOlinkimage-320x225-1.png 320w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/BIOlinkimage-320x225-1-300x211.png 300w\" sizes=\"(max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/><figcaption>Bildquelle: Didact Games GbR<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Uih, ein Spiel von Didact Games, macht neugierig, h\u00f6rt sich aber f\u00fcr mich auch gleich schon nach \u201ep\u00e4dagogischem Zeigefinger\u201c an. Auch die Beschreibung \u201eLernspiel rund um Nahrungsketten\u201c l\u00e4sst als Hauptzielgruppe den Einsatz in der Schule vermuten. Aber das Thema findet ich schon sehr spannend: Wie h\u00e4ngen Pflanzen und Tiere in unserem \u00d6kosystem zusammen?<\/p>\n\n\n\n<p>Wir legen im Spiel (kooperativ oder kompetitiv) Tiere und Pflanzen vor uns aus, entdecken dabei ihre Nahrungsbeziehungen und verbinden sie so nach und nach zu einem Netz. Wenn ich es richtig verstanden habe, dann enth\u00e4lt das Spiel zwei unterschiedliche \u00d6kosysteme: den Waldrand und die Savanne.<\/p>\n\n\n\n<p>Auf diese Weise sollen die \u00f6kologischen Zusammenh\u00e4nge auf spielerische Weise sichtbar gemacht werden. F\u00fcr die j\u00fcngeren Spielenden ist der Waldrand mit seinen bekannten Arten f\u00fcr den einfachen Einstieg gedacht. F\u00fcr fortgeschrittene Spielrunden stehen weiterf\u00fchrende Aufgaben bereit, um das entstandene Nahrungsnetz auch auf komplexere \u00f6kologische Zusammenh\u00e4nge oder Ver\u00e4nderungen hin zu testen.<\/p>\n\n\n\n<p>Auch die Optik hat etwas von Biologie-Buch, aber sieht f\u00fcr mich durchaus ansprechend aus. Ich bin hier echt gespannt, was BIOlink spielerisch so kann. Taugt es was, dann f\u00e4nde ich es spannend, herauszufinden, ob sich das Spielprinzip auch auf das Thema \u201eTechnische Zusammenh\u00e4nge\u201c \u00fcbertragen l\u00e4sst. Verschiedene Wirkprinzipien, Mechanismen und Kommunikationssyteme, die als komplexe Maschinen vernetzt zusammenwirken\u2026 Das w\u00e4re mal ein Spiel f\u00fcr Ingenieure!<\/p>\n\n\n\n<h2>Cat and the Tower<\/h2>\n\n\n\n<p>(Autor: Masakazu Takizawa, Verlag: ArsEdition)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/cat-and-the-tower-ANS_4014489142393_3D-812x1024.png\" alt=\"Spieleschachtel des Brettspiels Cat and the tower\" class=\"wp-image-1276\" width=\"406\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/cat-and-the-tower-ANS_4014489142393_3D-812x1024.png 812w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/cat-and-the-tower-ANS_4014489142393_3D-238x300.png 238w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/cat-and-the-tower-ANS_4014489142393_3D-768x968.png 768w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/cat-and-the-tower-ANS_4014489142393_3D-1219x1536.png 1219w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/cat-and-the-tower-ANS_4014489142393_3D.png 1417w\" sizes=\"(max-width: 406px) 100vw, 406px\" \/><figcaption>Bildquelle: arsEdition GmbH<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Turmbau ist fester Bestandteil meiner Forscherkurse. Umso mehr machen mich Spiele neugierig, die sich dem Turmbau spielerisch annehmen. Hier soll einem Kater auf seinem Weg zur Turmspitze geholfen werden. So viel zur Hintergrundgeschichte. Kern des Spiels ist es aber, den Turm aus ungleich hohen Mauern zu errichten (Pappkarten) und dabei auch noch Geschicklichkeitsaufgaben zu l\u00f6sen. Im Prinzip so eine Art aufgepimptes \u201eRhino Hero\u201c, welches ich auch sehr gern in der Grundschule einsetze.<\/p>\n\n\n\n<p>In jedem Zug w\u00e4hlt man entweder eine der verf\u00fcgbaren Mauerkarten aus, um den Turm zu erweiteren, oder muss seine ruhige Hand beweisen, indem die Katzenfreunde des Katers positioniert werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Reiz des kooperativen Spiels entsteht durch den immer h\u00f6her und gleichzeitig immer fragiler werdenden Turm, der jederzeit einzust\u00fcrzen droht. Sieht klasse aus und erzeugt vermutlich auch viel Spielspa\u00df.<\/p>\n\n\n\n<h2>Drillers<\/h2>\n\n\n\n<p>(Autoren: Adam \u0160pan\u011bl, \u0158\u00edman, HeidelB\u00c4R Games GmbH bzw. Czech Games Edition)<\/p>\n\n\n\n<p>Mit futuristischen Roboterfahrzeugen (Mechs) eine verlassene Mine erkunden und dabei versuchen, wertvolle Rohstoffe, aber auch zur\u00fcckgelassene Gegenst\u00e4nde der ehemaligen Bergbaugesellschaft einzusammeln, das holt mich thematisch schon sehr ab.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Ganze wird \u00fcber ein geschickt zusammengestelltes Kartendeck gesteuert, wobei die Karten vielseitig einsetzbar sind und jedes Level der Mine neue M\u00f6glichkeiten und neue Herausforderungen mit sich bringt. Klar, dass man dabei auch seinen Treibstoffvorrat im Auge behalten muss und nicht den richtigen Zeitpunkt verpassen darf, sich wieder Richtung Oberfl\u00e4che auf den Weg zu machen.<\/p>\n\n\n\n<p>Thematisch holt mich das Spiel schon sehr ab, die Optik auch (hat deutliche \u201eArnak\u201c-Vibes), und der Mechanismus erinnert stark an das von mir sehr gesch\u00e4tzte \u201eKlong!\u201c. Dieses Spiel habe ich bereits vorbestellt ;-) .<\/p>\n\n\n\n<h2>Kalypso<\/h2>\n\n\n\n<p>(Autor: Designer Gilles Turbide, Verlag: Inside Up Games bzw. Pegasus Spiele)<\/p>\n\n\n\n<p>Waterworld \u2013 das Spiel? Ok, der Film ist schon gut 30 Jahre alt, aber wie hier im Spiel wurde auch damals die Welt von Wassermassen verschlungen. Nur wenige Menschen konnten sich retten, die jetzt versuchen, sich den Lebensbedingungen anzupassen und sich auf dem Meer eine neue Zukunft aufzubauen.<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Legespiel versuchen wir, m\u00f6glichst gro\u00dfe Siedlungen aus Treibgut (auf mehreren Ebenen) zu bauen, wir k\u00f6nnen \u00dcberlebende aufnehmen und m\u00fcssen den Wetterbedingungen trotzen. Klingt alles schon ziemlich spannend und kann wohl auch in verschiedenen Schwierigkeitsgraden sowie kooperativ, kompetitiv als auch solo gespielt werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Mal sehen, ob das ausgew\u00e4hlte Thema und die Mechaniken daraus ein spannendes Spiel machen. Auf der Messe letztes Jahr war schon ein Demo-Exemplar zu sehen. Damals hatten mich aber die \u201efimschigen\u201c Pl\u00e4ttchen abgeschreckt. Jetzt bin ich auf die finale Version gespannt, zumal vom Verlag eine sog. \u201eHoldFast-Technologie\u201c angek\u00fcndigt wird, die daf\u00fcr sorgen soll, dass Spielpl\u00e4ne und Pl\u00e4ttchen rutschsicher stets an Ort und Stelle bleiben.<\/p>\n\n\n\n<h2>Mischwald \u2013 Smoky Mountains<\/h2>\n\n\n\n<p>(Autor: Kosch, Verlag: Lookout)<\/p>\n\n\n\n<p>Und noch eine neue Version des Erfolgsspiels \u201eMischwald\u201c. Die letzte Variante \u201eDartmoor\u201c habe ich ausgelassen, aber nun spricht mich doch die wundersch\u00f6ne herbstliche Gestaltung der Smoky Mountains an.<\/p>\n\n\n\n<p>Als eigenst\u00e4ndiges Spiel f\u00fchrt diese Variante also in den beliebten nordamerikanischen Nationalpark. Ich hoffe, dass mich, aufbauend auf dem beliebten Spielprinzip, spannende neue Tier- und Pflanzenarten sowie neue Kniffe in der Spielmechanik erwarten. Neu ist auf jeden Fall, dass es sich nun auch viel um Gew\u00e4sser dreht. Neben den Tieren und Pflanzen rund um das Wasser kommen auch neue Gro\u00dftiere ins Spiel.<\/p>\n\n\n\n<p>Wahrscheinlich nicht notwendig, noch eine Variante von Mischwald zu besitzen, aber hier werde ich allein schon durch das gew\u00e4hlte Thema und die grandiose grafische Umsetzung schwach.<\/p>\n\n\n\n<h2>Mol\u03a3cools<\/h2>\n\n\n\n<p>(Autor: Michiel de Wit, Verlag: HABA)<\/p>\n\n\n\n<p>HABA sortiert man vielleicht direkt unter \u201eKinderspiel\u201c ein, aber der Verlag ist schon seit einiger Zeit dabei, auch Spiele f\u00fcr deutliche \u00e4ltere Zielgruppen auf den Markt zu bringen.<\/p>\n\n\n\n<p>Thematisch, als passendes Spiel f\u00fcr (angehende) Ingenieure, geht es um die winzigen Teilchen, aus denen alles im Universum besteht, hier genannt \u201eMol\u03a3cools\u201c. In diesem Kartenspiel kombinieren wir die Elemente Luft, Wasser, Feuer, Erde, Elektrizit\u00e4t und Metall, um entsprechende Reaktionen auszul\u00f6sen. Dazu manipulieren wir die nummerierten Elementkarten, indem wir Gruppen in kleinere Kombinationen aufteilen, Karten zu h\u00f6heren Werten zusammenf\u00fcgen und unsere Kartenhand auff\u00fcllen, um eine perfekte Sammlung aufzubauen.<\/p>\n\n\n\n<p>Also, wer am besten spaltet, verbindet, aufl\u00e4dt und fusioniert, gewinnt das Spiel rund um die Beherrschung der Elementarkr\u00e4fte.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein kleines Kartenspiel, das ich mir auf jeden Fall einmal anschauen werde.<\/p>\n\n\n\n<h2>Reactor Rescue<\/h2>\n\n\n\n<p>(Autoren: Fiona Shehu Lohaj, Arta Shehu Zaimi, Verlag: Publisher HaPe International, Labbox, \u00fcber Kickstarter)<\/p>\n\n\n\n<p>Ich bin mir nicht ganz sicher, ob dieses Spiel wirklich auf der Messe in Essen zu sehen sein wird, aber auf der BGG-Liste ist es zumindest gelistet. Da es per Crowdfunding finanziert wird, ist zudem fraglich, ob es auch eine normal k\u00e4ufliche Variante geben wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Aber thematisch ist es ein Volltreffer f\u00fcr diese Rubrik hier: Im Spiel schl\u00fcpfen wir in die Rolle von Ingenieuren, deren Raumschiffe auf dem Weg zur Reparatur eines ausfallenden Reaktors eine Panne erlitten haben. Um die notwendigen Reparaturen durchzuf\u00fchren, m\u00fcssen wir Karten mit elektronischen Bauteilen sammeln, die elektronische Teile wie LEDs, Summer, Schalter, Motoren, Sensoren usw. darstellen. Aus diesen Teilen werden dann mittels echter (!) modularer Bausteine tats\u00e4chlich funktionierende Schaltkreise aufgebaut. Der Erste, der alle Reparaturen an den Schaltkreisen seines Fahrzeugs abgeschlossen hat, gewinnt das Spiel.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese Kombination von Brettspiel und Elektronik-Experimentierkasten macht neugierig. Auf jeden Fall reizvoll, selbst wenn ich sp\u00e4ter nur die Komponenten des Spiels in meinen Forscherkursen einsetzen kann.<\/p>\n\n\n\n<h2>Reforest<\/h2>\n\n\n\n<p>(Autor: S\u00e9bastien Bernier-Wong, Verlag: Board Game Circus bzw. Partner: Envy Born Games)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Reforest-3d-mockup-box-front-face-right-shadow-1600px-1030x1030-1-1024x1024.png\" alt=\"Spieleschachtel des Brettspiels Reforest\" class=\"wp-image-1277\" width=\"400\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Reforest-3d-mockup-box-front-face-right-shadow-1600px-1030x1030-1-1024x1024.png 1024w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Reforest-3d-mockup-box-front-face-right-shadow-1600px-1030x1030-1-300x300.png 300w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Reforest-3d-mockup-box-front-face-right-shadow-1600px-1030x1030-1-150x150.png 150w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Reforest-3d-mockup-box-front-face-right-shadow-1600px-1030x1030-1-768x768.png 768w, https:\/\/www.professor-technikus.de\/wp-content\/uploads\/Reforest-3d-mockup-box-front-face-right-shadow-1600px-1030x1030-1.png 1030w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><figcaption>Bildquelle: Board Game Circus<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Ein Naturthema und dann eine geschickt kombinierte Auslage vor uns, die die meisten Synergieeffekte und damit auch die meisten Punkte verspricht, das klingt nach einer Kreuzung aus \u201eFl\u00fcgelschlag, \u201eMischwald\u201c und \u201e\u00d6kosystem\u201c. Hier allerdings in der Optik eines Natur-Bestimmungsbuches.<\/p>\n\n\n\n<p>Da mir die gerade genannten geistigen Spieleltern aber sehr gefallen, ist die Neugierde auch hier geweckt \u2013 naturwissenschaftliche Themen gehen immer, siehe oben \u201eBIOlink\u201c. Mit diesem Kartenspiel wollen wir also ein gesundes Wald\u00f6kosystem erschaffen. Die Pflanzen in der Auslage werden so kombiniert, dass ihre Effekte und Wertungsbedingungen optimal genutzt werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Besondere hier: wir k\u00f6nnen die Karten nicht nur nebeneinander auslegen, sondern auch stapeln.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir spielen zudem auch nicht solit\u00e4r vor uns hin, sondern konkurrieren mit den Mitspielenden um die Gunst der Waldtiere. Das handliche Spiel l\u00e4sst sich wohl aber auch gut solo spielen.<\/p>\n\n\n\n<h2>Das Spiel der V\u00f6gel<\/h2>\n\n\n\n<p>(Autoren: Michael Rieneck und Jackie Morris, Verlag: KOSMOS)<\/p>\n\n\n\n<p>Ja, h\u00f6rt das denn mit diesen Natur-Kombinationsspielen \u00fcberhaupt nicht mehr auf \u2026? Auch Kosmos springt hier auf den wohl verkaufserfolg-versprechenden Zug auf und bietet ein Kartenspiel an, das ebenfalls auf naturalistisch gezeichnete Tiere (hier: V\u00f6gel) im Biologiebuch-Stil setzt.<\/p>\n\n\n\n<p>Viel l\u00e4sst sich leider noch nicht zu dem Spiel finden, aber durch W\u00fcrfelwurf lassen sich wohl die M\u00f6glichkeiten der Auslage ver\u00e4ndern. Man kann Vogelkarten in der eigenen Auslage sammeln, um Eigenschaften wie Gesang, Nest oder Flugk\u00fcnste zu vereinen. Mehrere V\u00f6gel derselben Art st\u00e4rken den eigenen Lebensraum und bringen zus\u00e4tzliche Auszeichnungen.<\/p>\n\n\n\n<p>Meine Neugierde ist geweckt und ich bin gespannt, herauszufinden, ob hier etwas Neues geboten wird.<\/p>\n\n\n\n<h2>Weitere interessante Spiele<\/h2>\n\n\n\n<p>N\u00e4her anschauen werde ich mir u.a. noch:<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>-60\u00b0 <\/strong>(DLP\/Nanox)<\/li><li><strong>Azul Kids<\/strong> (Asmodee\/Space Cow)<\/li><li><strong>Batman: Gotham City Crimes<\/strong> (Kosmos)<\/li><li><strong>Clash of Clans: Der epische \u00dcberfall<\/strong> (Pegasus)<\/li><li><strong>Pets on Mars <\/strong>(HABA)<\/li><li><strong>Pioniere der L\u00fcfte<\/strong> (Schwerkraft)<\/li><li><strong>Tinctura<\/strong> (Skellig)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>sowie die internationalen Titel:<\/p>\n\n\n\n<ul><li><strong>Borealis: Arctic Expeditions<\/strong> (Lucky Duck Games)<\/li><li><strong>Carpet Racers <\/strong>(Pink Troubadour)<\/li><li><strong>Dino Racer<\/strong> (Underdog Games)<\/li><li><strong>Lairs, inkl. Adventurer&#8217;s Pack<\/strong> (KTBG)<\/li><li><strong>Mech vs Minions: Bandle City Edition<\/strong> (Incredible Dream Studios)<\/li><li><strong>Minigolf Designer<\/strong> (Thematic Games\/Bnw Distribution)<\/li><li><strong>Star Trek: Space Hunt<\/strong> (Matagot)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Die Liste der hier genannten Spiele (f\u00fcr Ingenieure) wird bis zur Messe im Oktober st\u00e4ndig erweitert.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Noch gr\u00f6\u00dfer \u2013 noch mehr Programm \u2013 noch mehr Spiele? Bald geht es wieder los: Vom 22. bis 25. Oktober 2026 findet in Essen wieder die weltweit gr\u00f6\u00dfte Publikumsmesse f\u00fcr Brettspiele statt. An den vier Messetagen werden ca. 240.000 Besucher erwartet. Was ist neu auf der SPIEL 2026? Zum ersten Mal werden f\u00fcr die SPIEL&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.professor-technikus.de\/?p=1265\"><span class=\"screen-reader-text\">SPIEL 2026 in Essen: Messe-Vorschau 2026<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[55],"tags":[57],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.professor-technikus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1265"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.professor-technikus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.professor-technikus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.professor-technikus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.professor-technikus.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1265"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.professor-technikus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1265\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1278,"href":"https:\/\/www.professor-technikus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1265\/revisions\/1278"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.professor-technikus.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1265"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.professor-technikus.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1265"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.professor-technikus.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1265"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}